Ez a játék rohad szar! Rohadt szar!
Fasz!
Hű! Lelőttem egy kacsát azzal, hogy azt mondtam: Fasz!
Mint egy hányás egy rakás szaron!
Rengeteg időt vesztegettem erre a szarra.
Vissza akarom kapni! Az életemet akarom!
Bassza meg ez a játék!
A pokolba vele!
Bassza meg az aki tervezte! Az emberiség is megbaszhatja!
Jipikájé anyabaszó!
A Magnavox Odyssey-t 1972-ben adták ki.
Ez volt a világ első otthoni videójáték konzolja.
Tehát most visszamegyünk a múltba.
Ennél jobban nem mehetünk vissza.
Nézzétek. Olyan mint egy űrhajó.
Mire jó ez a tető?
A kontroller még furcsább. Van egy Reset gomb és két tekerő az oldalain.
Egyik megy függőlegesen másik vízszintesen, és a harmadikat az ég tudja mire jó.
De mondd meg. Hogyan kell ezt tartani?
Lehet hogy asztalra kell rakni.
A vezeték vastag és nem is hajlékony.
És rövid is. Ha a kanapédon ülsz, a kábel nem ér el odáig.
De az a kábel ami a TV és a konzol között van, baszott hosszú.
Azt hiszem, az öledben kell játszanod vele, vagy a padlón.
Oké, mostmár készen állok hogy játszak egy kis Odyssey-t.
O, persze, el is felejtettem. Kell egy játék is.
Ezek a játékok.
Kicsit érdekes nem? És a címe a legjobb.
Melyik játékon nőttetek fel? Talán a Racon Crew az NES-en?
Vagy az After Burn a Sega Master System-en?
Vagy mit szólsz az 1-es játékhoz az Odyssey-en?
Nincs bekapcsoló gomb. Ha berakod a játékot, a konzol elindul.
Elég egyedi nem? De a legtöbbször nem működik.
Csak baszogatod hogy a kép bejöjjön.
És ezután mit kapsz? Egy pontot, vagy vonalat vagy mi a fasznak hívod.
Ezután már csak valaki kell aki játszik veled.
Bocsi, de ezek két személyes játékok, úgyhogy nincs más választásom.
Oké, gyere elő. Ez itt Szarjankó.
A saját szaromból klónoztam.
Oké Szarjankó. Akarsz játszani az Odyssey-el?
Lefogadtam volna.
Oké, hol... ott is van.
Ott is vagy.
Játszunk bújócskát. Nem nézek. Bújj el valahol.
Kész vagy? Oké. Itt vagy?
Ó, közel voltam. Mit csinálsz? Ja, mintha szarnál. Hadd próbáljam ki.
Csináld velem. Mintha szorulás lenne, majd a szar kijön.
Felszakadt a gát!
Csináljunk nyalókát. Igen, ez egy nyalóka.
Dugj meg! Dugj meg!
Ez megy végig.
Az emberek 1972-ben szétunhatták az agyukat.
Tényleg használnod kellett a képzelőerődet, mert az Odyssey-ben hang sincs.
És ha belegondolsz, grafika sincs.
Nézzétek mit adnak a rendszerhez.
Zsetonok, kártyák, kockák, számoló, és a legfontosabb, a fólia.
Ez helyettesíti a grafikát.
Kétféle méretben adták, hogy mind a két méretű TV-n menjen.
A játékok csak ugyanezek. Két pont a képernyőn.
De a programozásuk kicsit eltérő.
A leírás nélkülözhetetlen, mert enélkül nem tudod a helyes kombinációt.
Melyik játékhoz melyik fólia. Próbáljunk, egy kis teniszt.
Rárakod ezt a szar a képernyőre, és már kész is.
Hát nem izgalmas?
Csak csinálhadod a saját hangeffekteidet.
De csalhatsz is. Ha ezt a tekerőt tekered, csavarhatod a labdát.
Na igen, ez nem fair. Játszhatunk keményen is, te köcsög!
Milyen teniszben röpüli körül a labda a játékost?
Ez furcsa, mert oda mehetsz ahova akarsz. Nem kell a saját térfeleden maradnod.
Tehát a játékosnak be kell tartania a szabályokat, és a pontokat számolni kell.
Ez van. A játék nem képes a pontokat számolni. Mindent neked kell.
Próbáljuk egy kis sít.
Csak a fénnyel mozogsz a lukakban. És ezzel a kontrollerrel, nehezebb mint amilyennek tűnik.
A cél hogy maradj a vonalban, és milyen gyorsan jutsz el a végéig.
A másik játékos méri az időt.
Ez nevezem én, kétségbeejtő videójátéknak.
Itt a Simon mondja. Tedd azt amit a kártya mond, és ki tudja előbb.
Simon azt mondja, menj a csuklóhoz. Simon mondja, menj a kutya szeméhez.
Ez aztán egy általános iskolás szórakozás.
Nézd a kutya nyelvét.
Nézd! Sugárzó a pöcse! Sugárzó a pöcse!
Mindjárt megszüli a fény gyermekét! Itt jön!
Itt az idő a football-ra. Amit mondhatok az az:
ez az első football játék az otthoni videójáték konzolokra,
és kibaszottul rémes!
Van egy tábla, egy labda jelölő és oldalak amik elmagyarázzák az egészet.
Számolnod kell? Hogy kiszámold a szelet?
Pokolba vele.
Hoki. Ez jobb. A lényeg hogy a labdát az ellenfél hálójába vezesd.
Ha a Reset gombot nyomogatod, irányt változtathatsz.
Minden megy ebben a játékban.
Távol tartom a kaputó! Távol! Á! Te rohadék.
Ez itt az Analogic. Jól hangzik nem?
Mint a seggem logikája.
El kell foglalnod az űrt.
A saját bolygódon kezdesz. Mint a te segged meg az én seggem.
Ahhoz hogy eljuss a másik bolygójára, követned kell a számok sorrendjét.
A sorrend kitalálásához hozzá kell adnod a másik játékos számához a tied,
valami kibaszott matematika szerint.
Lehet hogy úgy hangzik mintha ez csak vesztegetné az idődet,
mert azt is teszi.
Macska és egér. Ebben a játékban az egyik játékos a macska másik az egér.
A macska megpróbálja elkapni az egeret, az egér próbál bejutni a lukba.
A kékek bútorok, tehát körbe kell menned.
de semmi sem akadályoz meg, hogy átmenj rajta.
tehát végül mindkét játékos csalni fog.
De a bútor miért nem úgy néz ki mint egy bútor, és a luk úgy mint egy luk?
Ha lenne vizuális bemutatás a játéknak, hogy minek mi kellene hogy legyen,
akkor lenne grafika.
De a fóliára is rajzolhattak volna pár kibaszott bútort.
A következő a Haunted House. A legelső horror játék.
Egy detektív vagy, aki nyomokat keres.
A második játékos húzza a kártyát és mondja hogy milyen nyomot találtál.
És a második játékos rejtőzik, mint egy szellem.
Ó ott vagy!
Nem számít hányszor olvasom el a leírást, akkor sem értem.
Tengeralattjáró.
A második játékosnak kell haladnia, és elkerülnie a torpedókat amit az első játékos lő.
De a torpedó sose arra halad, amerre kéne,
de valamiért, ha az első játékos mozogni akar...
nem is tudom... ez csak... tudjátok...
Igen.
States. (Államok) A neve alapján egy államos játék.
Húzz egy kártyát és menj arra az államra.
Mi van a kis államokkal? Azokra hogy tudok rámenni?
Azt hiszem inkább csak az ujjaddal mutatsz rá.
Ennek nem is kéne videójátéknak lennie.
Azt is tetszik ahogy a leírás Alaszkát és Hawaii-t mutatja,
nincsenek is annyira lent.
Hé Szarjankó. Tudtad, hogy Hawaii nem is Texas egy része?
Utolsó játék. Rulett.
Ezúttal vagy egy rulett táblád, zsetonjaid, és rulettezhetsz.
A kerék a fólia.
Úgy forgatod, hogy becsukod a szemed,
mozgatod a kurzort, és nézed hova érkezett.
Ha kiérsz a kerékről, ami nem olyan ritka, akkor a legközelebbi számot kell nézni.
de gyakran kimegy a képről, és nem tudhatod hova is ment.
Ha rulettezni akarsz, pénzköltés nélkül a kaszinókban,
szerezz egy rulett szőnyeget és egy kereket.
Egy kerék és egy labda. Ennyi kell csak.
Nem egy darab műanyag és egy világító pont a TV képernyődön.
Összesítve, ez csak...
Igen, ahogy mondod.
Hogy primitív nem jó szó rá.
Aligha nevezhető videójátéknak.
Ahogy Shake mester mondja:
Mintha tetriszt akarnék játszani, a egy füzetbe rajzolnám animálva.
Mintha kövekkel játszanád.
De hogy fair-ek legyünk, az Odyssey túlélte a nevét.
Az odyssey egy hosszú és kalandos utazás.
Az is volt. Az első videójáték konzol.
Mentünk síelni, teniszezni, körbejártuk a világot, mentünk kaszinóba,
kint voltunk az űrben, tenger alatt, macska és egér, és az elátkozott ház.
De egyvalami teszi nagyon rosszfiúvá. Nézzétek ezt.
Ez itt az Odyssey fegyver.
Beszéljünk a fegyverekről. Ismerős a Nintendo pisztoly igaz?
Eredetileg szürke volt, de később vált narancssárgává.
Látható, hogy a játékgyárasok és a konzol gyártók elég érzékenyek.
Nem adunk gyerekeknek olyat, ami tényleg fegyvernek tűnik.
Emlékeztek Megatronra? Ő fegyverré változik.
Később egy narancs kupakot kapott,
még később már nem is fegyverré változik.
Most nézzük meg, hogy az Odyssey fegyver hogy néz ki.
Hű! Az Odyssey nem szarakodik.
Ezt tényleg fegyvernek lehet hívni.
Nézd! Ez tényleg fegyver! Egy kibaszott sörétes puska!
Ilyennel manapság sose jönnének ki!
Sosem! Ez kibassza az agyam. Hogyan jöhet ki egy videójáték konzol,
egy ilyen fegyverrel?
Próbáljuk ki!
-Sub by Dolfin- dolfinthereal@gmail.com