Óz a csodák csodája.
Egy nagyszerű könyv sorozat, de legtöbben a 1939-es film adaptációra emlékeznek.
Gyerekként mindenki látta, és ez volt mindenidők egyik legszeretnivalóbb filmje.
Ebből muszáj volt játékot csinálni?
Mivel annyi szar film adaptáció van nintendon, ez nem lehet meglepő.
De ez a Super Nintendo. Ez nem lehet olyan rossz nem?
A cím kép elég ígéretes,
de ha a demo-t nézed, látod ahogy Doroti pár másodperc alatt lezuhan és meghal.
Mégcsak nem is próbálkozik. Ez a legrosszabb demo amit valaha láttam.
De jól tükrözi a valaha volt legrosszabb játékot.
Elindítod a játékot és egy intró kezdődik. Azzal hogy horrorisztikus, keveset mondok.
Nézzétek milyen ronda is ez.
Doroti olyan mintha halott lenne, és Toto grafikája valamiért kitűnik.
Aztán jön a tornádó és Dorotit úgy felszívja, mintha csak kivágták volna egy képregényből.
Egyből Oz-ban van, és a vörös cipellőiben találjuk.
Mindig azt gondoltam, hogy ez találó. Miért kell az Doroti biztonságához?
Azzal, hogy rajta van a vörös cipő, egyből a gonosz boszorkány célpontjává teszi.
Nem mintha Doroti kérte volna a rohadt cipellőket.
Miért nem mondja el neki, hogy csak üsse össze a cipőit és menjen haza egyből?
A rohadt kurvája.
O ne, a boszorkánynak is buborékja van? Erre nem emlékszem a filmből.
A játék lényege, hogy átjuss 4 országon, mindegyik több pályát tartalmaz.
Téglákat és jegyeket kell összeszedned.
A téglákból hidat építesz az egyik országból a következőbe,
a jegyek pedig a smaragd városba való bejutáshoz kellenek.
Vannak mini játékok is, mint a képkereső, vagy ez a szókirakó Toto-val.
Higgy nekem. Ez szar.
A játék elején fussuk át az ellenségeket.
Vannak vérszomjas kék madarak, békák, csapkodó fogak, lila katonák,
valami furcsán kinéző hapsik, röpülő elefántok amik inkább majmok,
véres kék csávó és gyilkos fotelek.
Ez az Óz a csodák csodája, vagy Pewee játszóháza?
Aztán itt ez a körfűrész. Elég erőszakos, nem gondoljátok?
Minden amit elképzelsz meg akar ölni. Még a vízcseppek, amik a fákból jönnek.
Még az órák mutatója is meg tud ölni.
Ó Istenem! Vigyázz! Figyelj az órára!
Aztán a citromok csepegnek,
tudjátok, mint a Somewhere over the rainbow dalszövegében a citromcseppek...?
Ez kibaszottul kétségbeejtő.
A kedvencem a macska kaktusz. Ez kreatív. Érted. A macska kaktusz.
Aztán vannak ellenségek amiket alig látsz, mint ez a kicsi egér a kerítésen a háttérben.
Szórakoztok velem? Ennek semmi értelme még nézőpont szemszögéből sem.
A csaj a kerítés előtt áll!
Ha megpróbálod megvédeni magad ezektől a szaroktól, rábasztál.
Dorotinak két támadása van.
Varázs cuccokat lő, amiket összegyűjt, vagy rúg.
Az egyetlen hatásos dolog a lövés, de a töltényből nagyon hamar kifogysz,
és nagyon nehéz találni.
Az egész játékban csupán pár pályán van töltény, ami vagy csillag vagy kocka alakú.
El tudod képzelni milyen idegesítő ez?
Vegyük példának a Super Mario World-öt.
Képzeld el hogy nincs gomba, tűzvirág, vagy bármi az egész játékban.
Vissza kell menned az első pályára, hogy ha kell valami.
Ez fer?
De nézzük szembe a tényekkel.
A pálya közepén kifogy a töltényed, tehát a fő támadásod a rúgás.
Ennyi marad.
Emlékeztek a filmből, amikor Doroti
a szart is kirugdossa egy hatalmas varjúból ami mellényt visel?
De amúgy ez a rúgás gyakorlatilag használhatatlan.
A legtöbb ellenfél felülről jön. Úgy értem... Nézd.
Ugrás közben nem tudsz rúgni, ami elég nagy probléma.
A levegőben nem tudod megvédeni magad.
Sajnos a levegőben kell lenned, hogy átugráld magad a játékon,
miközben azt a rohadt pálcát cipeled, és reméled hogy lelőhetsz vele pár ellenséget,
de nem, az csak dísznek van. Mekkora vicc.
Legtöbbször véletlenül kapsz ütéseket, amitől az energiád lemegy.
Basszus! Szarba!
Az úton találkozol a többi klasszikus Oz szereplővel.
Hála az égnek, minddel játszhatsz, válthatsz közöttük,
és mindnek saját energiája van, ami nagy segítség.
Tehát ha energiát vesztesz az nem hat a többi szereplőre.
De a támadási távolság nem nőtt meg túlzottan.
A madárijesztő a vasvilláját használja, ami oké,
de még mindig nem tudsz támadni guggolás vagy ugrás közben.
A bádogember, mekkora egy szánalmas fasz,
ő a szarságot egy teljesen új szintre emeli. Nem tud se ugrani se guggolni. Egyáltalán.
Ez kibaszottul segít nem?
Miért tesznek egy olyan szereplőt egy ugrálós platform játékba, aki nem tud ugrani?
Használhatatlan!
Abszolút használhatatlan.
És hogy cukkoljon, ő az egyetlen akinek kétféle támadása van.
Rúghat és használhatja a baltáját. De ez mire jó, ha nem képes ugrani?
De az oroszlán a legjobb...
Oroszlán, én oroszlán! A legjobb! Ki tudna ellenállni nekem?
Küldd ide őket! Feldugom a seggükbe a farkamat! Ez a farkam nem a pöcsöm!
Fogd be! Fooogd be! Kuss!
Megcsináljuk a videót, mert most jön a te részed a játékban.
Ó az én részem!
Hogy is működik az oroszlán a játékban. A támadása egy ilyen furcsa karmolás.
Ugyanolyan mint a madárijesztő villája,
ő az egyetlen karakter aki Dorotihoz hasonlóan tud dolgokat dobálni.
Mi a rrrr, meg a fasz? Hé, te most káromkodtál?
Igen igen... baszmeg te pöcs pöcs pöcs!
De ha az oroszlán egyszer meghal, nem jön vissza többet.
Itt az idő hogy megbeszéljük a játék legnagyobb hibáját.
Egy hiba ami minden játékost érzékenyen érint.
Átesel a platformokon.
Nem viccelek. Ha nem a megfelelő szögből ugrasz,
vagy nem pontosan a megfelelő helyen landolsz, átesel rajta.
Például hogy a pokolba tudtam elvéteni valamit, ami ilyen nagy?
Sose láttam még ilyen nevetséges dolgot, egész életemben.
A játékot valósággal játszhatatlanná teszi.
Azt vettem észre, hogy a D-padot jobbra-balra nyomogatom,
hogy pontosan oda essek ahova akarom.
De néha ez sem működik.
Szánnod kell rá időt, hogy pontosan kiszámold az ugrást.
Nem tudtam hogy ez fog történni. Tehát nincs rá időd.
Ez az egyik legnehezebb játék amivel valaha játszottam,
minden a rossz dolgai miatt.
Mindig, ha meghalsz és vége a játéknak, be kell ütnöd egy kódot hogy folytathasd.
És mint minden szar játékban, ez hosszú és értelmetlen.
Esküszöm, vagy ötvenszer írtam be ezt a kódot mire végigvittem.
Oké, majdnem a pálya végén vagyok, majdnem!
Mi? Meghaltam?
Igen. Nem számít ha eléred a pálya szélét, a nyílon kell lenned vagy felette.
Láttál már valaha ilyen játékot ami ennyire válogatós?
Ha hozzáérek a pálya széléhez, számítania kellene.
A másik dolog ami felbaszott, hogy nem tudsz lefele ugrani vagy le a platformokról.
Nézzünk meg egy jó játékot példának.
Ismét a Kontrához térünk vissza.
Ha a lefelét és az ugrást egyszerre nyomod, leugrik. Egyszerű nem?
De nem. Ezt nem teheted ebben a játékban. Hogy ez miért is nagy probléma?
Itt egy példa.
Ez a zöld láng megsért. Látjátok, épp sérülést kaptam.
Túl magas hogy átugorjam, és túl alacsony hogy alatta elférjek.
Csak le akarok esni a padlóra és átmenni alatta.
De csak úgy teheted meg, ha visszamész egészen balra, leesel,
és mostmár át tudsz menni alatta.
Mekkora rakat szar.
A rétegezettség zavaró. A platformok elhelyezése abszolút véletlen.
Néha nem éred el, és néha nem tudod eldönteni, hogy mire tudsz ugrani,
és mi csak dekoráció.
Tehát csak ugrálsz amég rá nem jössz, hogy mi az amire rá tudsz ugrani.
Mit itt. Itt ragadtam. Nem tudok semerre menni.
Oké, nem tudok ráugrani erre a nagy fényes valamire,
de erre a félig háttérben lévő homokórára rá tudok.
A játék vége felé harcolni kell a gonosz boszorkánnyal.
Nincs fegyverem amivel dobálhatnám, és mivel egy kiszögellésen van, nem tudom megütni,
mert nincs ugrásos támadás.
Tehát Doroti sem tud mit tenni, mert a rúgásos támadása semmit sem ér,
úgy tűnik csak a bádogember jöhet szóba.
De, mi a pokol? Miért tűnik el a fejsze, ha közelében vagyok?
A megfelelő helyre kell állni.
Szar! Gyerünk!
-Ott a boszorkány! Ő egy rohadvány!
Megdöglesz rohadt zöld boszorkány.
Olvadj! Olvadj mint a fos a forró nyári napon!
-Egyenesen a seggébe! Baszd meg a kurvát! Baszd meg!
-Egyik a keleti másik a nyugati meg a seggem!
A gonosz boszorkány után végre a smaragdvárosban vagyunk.
-Igen, Smaragd szaros segglyuk.
Az utolsó pálya a játékban. -Kibaszottul hála az égnek.
Navigálni ezen a pályán, maga a pokol. -Nagyon zavaró.
Csak mászkálsz mindenféle ötlet nélkül, hogy merre is menj.
-Mi ez a zöld dolog?
A zöld... Mi? Az a nagy smaragd egy ajtó? -Igen, igen. Hülye vagy?
Ó persze, ezt könnyű kitalálni.
Ez a játék utolsó terme. -Kibaszottul itt az ideje.
Annyit kell tenned, hogy összeszeded a két kulcsot a pálya két sarkában.
-Gyerünk fel!
Most mi a fasz? Hogy mehetek el a tűz mellett? -Hugyozd le!
Ó, bazd meg!
Tehát megvan a két kulcs, és ennyi.
Nincs végső főellenség, vagy valami. -Mekkora szívás.
A varázsló mond valami baromságot, ami nem fontos, és Dorotit hazaküldi.
Igen. Az animáció lenyűgöző.
-Ő volt a főnök.
Mindenütt jó de legjobb otthon. -Dugasd meg magad Totoval!
Mindenütt jó, de ez SZAR!
Komolyan. Nem szabadott volna megcsinálni.
Legalább fele olyan rossz mint a Dr. Jackill & Mr. Hyde.
Tudom hogy már negyven valahány videó volt azóta, de tényleg, ez majdnem olyan rossz!
Basszák meg ezt a játékot! Nézzük hogyan száll!
Basszus!
Odaragasztottad a játékot a mennyezetemre a szaroddal!
"Én vagyok a királya a seggnek!"
"Hé te most káromkodtál?"
"Ó igen igen! Fasz köcsög pöcs pöcs..."
"Káromkodtam! Azt mondtam fasz, fasz fasz..."
-Sub by Dolfin- dolfinthereal@gmail.com